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Les jeux vidéo "thérapeutiques" en quête de reconnaissance scientifique

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Concentrée, Sylvie enchaîne des mouvements réels, amples et rapides, pour faire bouger son avatar numérique dans un jeu vidéo. Un banal moment de loisir? Non, un essai clinique très sérieux sur la maladie de Parkinson à l'hôpital parisien de la Pitié-Salpêtrière.

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Publié le 10/06/2016
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